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Scarica enemy territory

Posted on Author Mozragore Posted in Autisti

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  4. Return To Castle Wolfenstein: Enemy Territory .

Wolfenstein: Enemy Territory, download gratis. Wolfenstein: Enemy Territory : Wolfenstein diventa un gioco tattico. 8/10 (12 valutazioni) - Download Wolfenstein Enemy Territory gratis. Wolfenstein Enemy Territory è un FPS di guerra multiplayer che si sviluppa durante la. Download Wolfenstein Enemy Territory c. Revive the bloodiest battles of World War II. If you have never played Wolfenstein Enemy Territory, you have not . Download Wolfenstein: Enemy Territory apk for Android. Wolfenstein: Enemy Territory è libero gioco d'azione 3D FPS.

Nome: scarica enemy territory
Formato: Fichier D’archive
Sistemi operativi: Android. Windows XP/7/10. iOS. MacOS.
Licenza: Solo per uso personale
Dimensione del file: 60.52 MB

Download Se non conosci la saga di Wolfenstein hai commesso un peccato quasi mortale. Vari seguiti hanno sviluppato la storie fino ad arrivare a Wolfenstein: Enemy Territory, un gioco pensato prima come sequel di Return to Castle Wolfenstein ma che divenne elemento a parte, essendo uno dei migliore giochi completi e multiplayer che esistano, ispirati alla Seconda Guerra Mondiale. Nonostante il motore grafico del già obsoleto Quake 3, Wolfenstein :Enemy Territory continua ad essere un FPS o shooter davvero coinvolgente, in cui potremo scegliere chi essere: soldato, medico, ingegnere, guastatore o infiltrato speciale.

Ognuno ha delle proprie caratteristiche peculiari, da una salute minima alle munizioni infinite o la capacità di fabbricare e aggiustare armi.

A seconda di chi scegliamo, potremo aumentare le nostre abilità, superando i vari livelli durante le battaglie.

Scegli fra 5 personaggi differenti, ognuno con proprie caratteristiche e abilità: soldati, medici, ingegneri Fino a 32 giocatori. Crea una tua squadra di giocatori per completare le missioni.

Include un sistema di messaggistica per parlare con la squadra. Varie modalità di gioco disponibili.

Gravity Bone Un gioco particolarissimo, assolutamente da provare anche se piuttosto breve. Il protagonista è una spia che deve portare a termine numerose missioni. Dire di più significherebbe una sola cosa: spoiler. È disponibile solo per Windows.

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Flow Un gioco particolarissimo in cui bisogna usare il mouse per comandare un organismo marino che deve mangiare altri organismi per crescere ed evolversi. Quasi ipnotico in alcuni tratti.

Eyes Ami le emozioni forti? La squadra in "difesa" deve impedire che la fazione attaccante completi in tempo l'obiettivo principale, oltre ad avere una serie di obiettivi secondari che, se raggiunti, agevolano il compito.

Gli obiettivi secondari sono quindi opzionali, ma spesso sono determinanti ad agevolare il raggiungimento dell'obiettivo principale. Inoltre, alcuni obiettivi possono essere completati solo da una delle squadre. A seconda del server che ospita il gioco, l'azione si svolge su un'unica ambientazione mappa con le modalità dette Objective Mode, Stopwatch Mode, Last Man Standing, oppure su una sequenza di mappe, per la modalità detta "Campagna" Campaign che simula una campagna militare con più partite di solito 6 o 10 in tutto al termine della quale una delle due squadre risulta vincitrice avendo conseguito il punteggio complessivo maggiore.

La situazione più frequente nei server pubblici è la Campagna formata dalle sei mappe ufficiali, nella quale gli Alleati sono in attacco per cinque mappe su sei, con l'esclusione della Railgun, in cui sono le forze dell'Asse a dover attaccare per riuscire nell'obiettivo. I giocatori nel corso della campagna guadagnano complessivamente punti esperienza eXperience Points, XP e gradualmente scalano verso l'alto i livelli delle diverse categorie di abilità skills.

Gli XP vengono assegnati dal server al giocatore in funzione di una serie di attività svolte con successo, quali colpire i giocatori avversari sino ad eliminarli temporaneamente dal gioco, ovvero completando le attività tipiche di ciascuna classe di appartenenza. Ciascuna guadagna punti e livelli di esperienza nella specifica specialità della classe.

La classe Soldier guadagna punti nell'uso di "armi pesanti" Heavy Weapons.

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La classe Engineer guadagna punti e livelli di skill nell'uso delle costruzioni militari e dei campi minati. La classe Field Ops nell'uso dell'artiglieria e nel rifornimento di munizioni.

A mano a mano che il giocatore guadagna punti riceve promozioni di grado militare sul campo e diventa più forte nei confronti degli avversari oltre a riuscire a svolgere più rapidamente una serie di attività, come la ricarica delle armi e soprattutto il tempo di ricarica della "barra di potenza" Power Bar che indica la possibilità di utilizzare le sue abilità specifiche.

I giocatori hanno, a seconda della classe, varie armi e strumenti a disposizione.

Abilità generali: Senso Tattico Battle Sense [ modifica modifica wikitesto ] Il Senso Tattico Battle Sense si guadagna in base al tempo trascorso in combattimento attivo. Ogni trenta secondi di gioco attivo il server assegna punti di esperienza in base alle circostanze in cui il giocatore ha inferto o ricevuto danni, o ucciso nemici.

I Covert Ops sono dall'inizio dotati di binocolo, con il quale individuare i campi minati nemici altrimenti invisibili ai loro compagni di squadra. Tutti i Field Ops sono dall'inizio equipaggiati di binocolo che viene usato per richiamare attacchi di artiglieria nelle coordinate traguardate col binocolo.

Livello 3 - In qualità di veterano temprato dalle battaglie, l'esperienza ed efficacia di combattimento incrementa il massimo livello di salute health del giocatore di 15 punti. Ogni campo minato ad una certa distanza apparirà con il contorno traslucido nel campo visivo del giocatore. In certe mod del gioco, anche i non Covert Ops acquisiscono l'abilità di rivelare i campi minati sulla mappa di comando disponibile a tutti i giocatori dello stesso team, traguardando col binocolo, un'abilità che viceversa è esclusiva dei Covert Ops.

In altri casi, invece, una volta sbloccata questa abilità, la si mantiene anche quando si cambia classe. Abilità generali: Uso di Armi Leggere Light Weapons [ modifica modifica wikitesto ] L'abilità nell'uso delle Armi Leggere viene acquisita uccidendo i nemici con le seguenti armi leggere: il mitragliatore, il fucile non usando il mirino, se presente , la pistola, le granate, il coltello.

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Livello 1 - Quando il giocatore rientra in gioco respawn , la dotazione di munizioni include già un caricatore extra. Livello 4 - Lo slot dell'arma singola ha l'opzione per l'uso della doppia pistola akimbo. I Soldier entrano in gioco spawn con quattro granate a mano e possono maneggiare un fucile mitragliatore se terminano le munizioni dell'arma pesante, es.

Livello 3 - La velocità di movimento brandendo un'arma pesante viene incrementata.

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La sola situazione in cui un giocatore rientrerà in gioco con la SMG è quando egli abbia già esaurito le munizioni per il Panzerfaust o il Mortaio, e pertanto non potrà sparare di nuovo con le armi pesanti per un certo tempo. Nei match ufficiali, la barra di potenza del Soldier impiega 27 secondi per ricaricarsi completamente. Field Ops Abilità di Classe: Munizionamenti e Bombardamenti [ modifica modifica wikitesto ] I Field Ops partecipano ai combattimenti ed in più supportano i compagni attraverso i rifornimenti di munizioni ammo packs e attraverso la possibilità di richiamare attacchi di artiglieria.

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I rifornimenti di munizioni avvengono rilasciando sul terreno degli specifici pacchi che possono essere raccolti dagli altri giocatori entro un determinato tempo decine di secondi in cui restano attivi. Gli attacchi di artiglieria vengono provocati con due sistemi: attraverso il lancio di una granata fumogena colorata, oppure utilizzando il binocolo e puntando una zona lontana del terreno.

Nel giro di pochi secondi, l'area individuata dal fumogeno o puntata dal binocolo del Field Ops diviene oggetto rispettivamente di un bombardamento aereo airstrike o di artiglieria artillery strike.


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